前言
我在上一篇文章《5 个非常实用的 vs 调试技巧》 中分享了 5 个我认为非常值得了解的 vs 调试技巧,本周继续分享 5 个很基础但同样实用的调试技巧。
在上一篇文章 《调试实战 | dll 加载失败之Debug Release争锋篇》中,由于两个工程中的 _ITERATOR_DEBUG_LEVEL 不同,导致了对同一个 map 的解析不同,从而导致了崩溃。在示例代码中,我是手动更改的该宏的值,在实际工程中,却另有玄机。在上文中故意省略了这部分内容的介绍。现把实际工程的问题在本文中做个相对详细的梳理总结。
先剧透一下:实际工程中的问题是因为一个工程中定义了 _DEBUG 宏,另外一个工程里没定义。但是我已经核对过,两个工程都没定义 _DEBUG 宏。其中一个工程的 _DEBUG 宏是从哪儿来的呢?
最近,项目里遇到一个 dll 加载不上的问题。实际项目比较复杂,但是解决后,又是这么的简单,合情合理。本文是我使用示例工程模拟的,实际项目中另有玄机,但问题的本质是一样的。本文从行文上与 《调试实战 | dll 加载失败之全局变量初始化篇》 非常相似,示例代码也非常相似(原谅我比较懒),感兴趣的小伙伴儿可以对比来读。
我在上一篇文章——《调试实战 | dll 加载失败之全局变量初始化篇》中,跟大家分享了一个由于全局变量初始化顺序导致的 dll 加载失败的例子。感兴趣的小伙伴儿可以点击阅读。
虽然我们知道了是由于全局变量初始化顺序导致的问题,也给出了解决方案。但是有一点却没有刨根问底——为什么改变文件在工程文件中的顺序就可以改变全局变量初始化顺序?是怎么影响的呢?本篇文章力求解决这个问题。